Skip to content

Прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера

Mira

Репутация: 5. Расширенная статистика. Флейт "Фернанда" - 3 шт.

Запрещается: - пополнять базу игровыми прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера, полученными в результате взлома игры Cheat Engine, ArtMoney, открытый исходный код игры прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера - пополнять базу игровыми сохранениями, полученными в результате быстрого сохранения quicksave ; - просьбы взломать игру и выложить в тему взломанные сейвы; - требовать от администрации форума срочной и немедленной помощи по игре после публикации файла; Нарушение этих правил будет строго караться!

Как установить загруженный из хранилища файл сохранённой игры? Для пользователей группы "Корсар" для прикрепления файлов доступна форма при добавлении сообщения. Достаточно прикрепить выбранный на вашем жёстком диске файл и прикрепить его к сообщению на форуме. Пример показан под спойлером ниже Всем "начинающим корсарам" из группы "Пират" на нашем форуме нужно или попросить перевод в эту группу "Корсар", или воспользоваться каким-нибудь файлообменником.

Например: или или или Пример использования файлообменников показан ниже на скриншотах под спойлером Народ, помогите убить предателя Чада Каппера.

KharchenkoSM не могли вы дать сейв непосредствено перед битвой, а то я забыл куда бежать. По существу он только прибыл на остров. Натанаэль не найден, сам квест "Охота на Акулу" и рядом не стоял к моменту боя с Чадом : Либо не тот сейв скинут, либо нужно пройти пол острова : Рука ласкает шпаги разукрашенный эфес, Никто не знает, где гоняет нас проклятый бес.

Корабль старый верен капитану, словно пес. Да, мы корсары! Наливай, чтоб весело жилось. Эта информация интересна только в совокупностью с инфо о том, какой день месяц и год у Вас. Рука ласкает шпаги разукрашенный эфес, Никто не знает, где гоняет нас проклятый бес. Дата: Вторник, Nargul KharchenkoSM почему у гг полуровня, почему он не бегает, почему мери враг. Можешь хотя бы дать нормальный сейв перед битвой Добавлено Вряд ли кто захочет тебе помочь мне не помогли.

Помогите решить проблему с глюком. Задание Искушение Барбазонанужно выйти в море и захватить корабль Марлин. С берега захожу на свой корабль и выкидывает меня в открытое море, и картинка дергается. Цитата Vaz ? Игра лицензия? Какая версия игры? Никогда не бегай за автобусом и за женщиной Да лицензия. Проблема внутри сейва! Раз игра лицензия, советую обратиться на офф форум, может там смогут починить. Добавлено Единственное, что может не успеете отвести бакаут заказчику, а придется отдать Свенсону.

Все остальное успеть не просто можно, а нужно постараться, что бы НЕ успеть! Извините за прямоту. Мы обрабатываем много сейвов и проблем.

Steam Community :: Guide :: "Корсары: Каждому Своё". Все квесты и их прохождение.

Если по каким-то причинам не обработали Вашу проблему, ну видимо пропустили - не нужно нас в это тыкать постоянно. Вы сами помогаете ребятам и тоже думаю далеко не всем, и помогаете так же на добровольной основе, как и. Передаем негру все, что хотели предать… Нас, естественно, оставят в заложниках, на случай засады рекомендую не рыпаться, а просто ждать. Через несколько часов скрипт Эдди вернется и расскажет, что мы не обманули мы и не планировали. Шамана удалось спасти, но Чад скрылся на территории клана нарвалов, зато теперь мы просто самые дружные друзья для клана ривадос и нам теперь можно без пароля ходить кругом и всюду по их территории.

Так же Эдди отдаст нам бумаги, которые Каппер бросил при бегстве. В каюте появится старый негр на стульчике сидеть будет с ним и побеседуем. Зовут его Чимисет. Он не хуже Ванги осведомлен о том, что мы хотим, а заодно подарит нам амулеты.

Выслушиваем, спрашиваем, снова слушаем… узнаем много всего, а важно для нас следующее:. Белый мальчик живет на ОС, но он давно не мальчик, и искать его нужно тоже в городе открывается квест "На острове Справедливости" и получаем возможность продолжения квеста "Возвращение барона" Статуя Кукулькана давно затонула вместе с кораблем, где ранее располагалась.

Вернемся к Акуле и расскажем о произошедшем. Пообещав быть осторожными и все такое, направимся к Мэри опять плывем так как пройти через охрану нарвлов мы еще не можем. Разговариваем с ней, ничего толкового не узнаем.

Хотя постойте, постойте, вот же новость дня: Чад Каппер на кой-то черт, решил прикупить в магазине бочонок виски, хотя сам пьет только ром, а виски считает самогоном для нищих. Срочно в магазин, там узнаем, что бочонок действительно куплен и, что еще более интересно, к бочонку хотели прикупить и мышьяк, но такового в магазине не оказалось и потому продавец, направил Чада в таверну.

С ветерком бежим в таверну. Поговорим с трактирщиком и получим информацию о том, что Чад мышьяк не покупал, но яд купил некий Марчелло Циклоп если вы читаете диалоги а я пишу, надеясь, что вы их читаетето в курсе кто это. После разговора с тавернщиком Санчо есть три варианта прохождения и зависят они от того, какую награду вы хотите получить:. Бежим к Акуле и предупреждаем его об отравленной бочке с вискарем.

Нам не шибко верят, но обещают ничего не пить в ближайшее время. Далее направимся на «Санта-Флорентину» прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера трюм где увидим нарвала стоящего над трупом Адольфа Барбье если читали диалоги, то знаете кто этопоговорить не получится — на нас нападут.

Убьем неверного и обыщем труп Адольфа с которого снимем прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера ключ». Советую Пойдем на марс «Фурии» и заберем свой штуцер, открыв сундук найденным ключом.

Теперь на «Эву» в трюм. Там находим Чада и 3 нарвалов. Предстоит лихая драка — приготовьтесь можно «посливать» что бы ребята были без пистолетов. Как это обычно с нами бывает, никто не ушёл живым, обыщем труп Каппера с которого снимем много вкусного, а главное ключ от всех сундуков и дверей «Тартаруса». Теперь вернемся к Акуле. Видим, что тот «мило» беседует с дипломатом который и принес ему бочонок с виски.

Потряся его еще немного, получаем бесплатно пароль от территории нарвалов и бежим летим, скачем туда с выходом из резиденции начнется отсчет секунд до смерти Мэри. С палубы «Церес Смити» прыгаем в воду и заходим в каюту Мэри дальше скрипт. Убиваем Циклопа!

Корсары Каждому своё Прохождение игры часть 12

Благодарности, любовь … После чего вернемся к Акуле за остальными наградами. В пунктах 7 и 8 нужно бегать только по "Эве", "Санта-Флорентине" и "Флерону". Через длинный мост. Не нужно оббегать через "Глорию", например. Поспешим на «Эву» где убьем Чада и его подручных. Вернемся к Акуле и выжмем из Фацио информацию про Циклопа и пароль от территории нарвалов. Спасем Мэри. Для этого возьмите с собой «зелье команчей» когда пойдете к. Если такое случится, вам так же потребуется найти Фацио не у адмирала, а у себя на «Каролине» откуда вы уже и пойдете спасать Мэри.

Корсары Каждому Свое ►ПРОХОЖДЕНИЕ◄ "Покушение на Адмирала"

Получив награды по квесту, переговорим с Акулой еще разок. Акула решил наказать клан нарвал за их участие в попытке «государственного переворота» и бла-бла-бла. Отговорим его от этой бестолковой затеи и предложим решить дело мирно. Отправимся на «Эсмеральду» в кормовую часть, где находится резиденция главы клана нарвалов Дональда Гринспи. Охране скажем, что мы от Адмирала и если нас не пропустят, то вместо нас заговорят ружья все в ужасе, нас уже прям-таки уговаривают пройти.

Дональд клянется, что был не в курсе происходящего, тонко намекает на то, что весь клан не должен нести ответственность за действия кучки барашков и все в прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера духе. Он готов пойти к Акуле и лично принести извинения за клан, а вместе с тем и заверения в дружбе и преданности.

Что ж — нас такой вариант устраивает, нужно узнать мнение Акулы. Его тоже все устраивает. Вернемся к Гринспи и получим в награду за спасение клана «башенный мушкетон» и дружбу с нарвалами.

Теперь мы можем без паролей посещать территории всех кланов а значит все корабли на островечто позволяет нам без всякого труда и траты денег на пароли обыскивать сундуки и все такое прочее в том числе посещать наконец-то Мэри не оплывая пол острова — чем и займемся.

Выходим в дверь перед нами. Нас встречают пираты с улыбками на лицах… арест, все вещи конфискованы вообще все! Прошло два часа и мы в тюрьме разговариваем с главным надсмотрщиком Чадом Каппером. Нас обвиняют в краже провианта и в том, что мы некий «ривадос». Что бы мы ни говорили, результат один: либо мы убьем шамана в камере, либо будем сидеть тут до второго пришествия а учитывая, что в этом мире, похоже, и про первое не в курсе, то видимо вечно.

ТОП-5 САМЫХ ТРУДНЫХ ЗАДАНИЙ В КОРСАРЫ: КАЖДОМУ СВОЁ!

Делать нечего — согласимся. Проследуем в трюм и поговорим со старым негром. Он рассказывает кучу интересного про Каппера и Акулу вот мы и узнали, что Акула на ОС и предлагает оставить ему жизнь для чего воспользоваться жутко «хитрым» планом побега видимо от старости с головой уже не порядок, ибо план, мягко говоря, не.

Можете убить его но лучше этого не делатьа можете воспользоваться планом. Убили — мои поздравления — игра окончена ибо я в сомнениях, что с мачете и без лечилок у вас получится убить 4 противников, у каждого по 3к ХП и пистолету, а один из них мушкетер!

Найдем на полу трюма ломик не радуйтесь, что он откроет вам все сундуки острова — он пропадет сразу после открытия нужного сундука, сломается видимо.

В углу стоит сундучок, подходим и открываем. Всех убив, выслушаем Чимисета наш старый негрон советует обыскать труп Чада, сходить к Акуле, а потом наведаться к нему на территорию клана Ривадос.

Так и поступим: обыщем труп, откроем найденным ключом сундук у стола прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера заберем письмо и немного по мелочи. Направимся к Акуле на «Сан Августин». Акула выслушивает наш рассказ и просит провести расследование всего случившегося. Поговорим с Акулой еще раз и спросим про наши вещи — нам их вернут удивительное дело, но даже деньги не нужны никому на этом острове, и потому вернули все, ничего не прихватизировавтак же спросим про карту острова, ну и просто поболтаем.

Начнем расследование: Первым делом сходим к Чимисету и пообщаемся с ним он находится на корабле «Протектор» попасть на который можно через кормовую галерею «Фурия».

Получив подарки от старого негра, и выслушав его, заключим следующие:. Найти такое ружье можно поспрашивав по городу. Зайдем в таверну и поговорим с владельцем. Разговариваем два раза первый раз знакомство, второй по делу. Узнаем, что разные редкие мушкеты могут продаваться в магазине.

Проследуем в магазин и поговорим с продавцом опять же два раза. У него нет нужного нам ружья, но он нам расскажет, что очень хороший охотничий штуцер есть у некоего Адольфа Барбье и что мы не единственные, кто ищет такое оружие, еще его искали Мэри Каспер и Марчелло Циклоп, а так же ружьем интересовался какой-то Джузеппе Фацио.

Вернемся в таверну и снова поговорим с трактирщиком, узнаем много новой информации. Далее проследуем к Фацио он живет на «Каролине» и спросим про мушкет. Фацио расскажет, что мушкет был заложен Адольфом, но совсем недавно выкуплен и к тому же Адольф еще, до кучи, прикупил каюту на «Санта-Флорентина» в носовой части корабля, но бывает там только вечерами разбогател, прям на глазах, видимо на ОС не плохая лотерея и он в нее выиграл.

Как мы помним, прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера разговора с Чимисетом мы же читаем диалоги! Какое приятное совпадение: и штуцер и каюта в нужном месте… Надо все это обдумать, а потому пойдем в таверну и посидим за бутылочкой рома до вечера. Вечером после Разговор не клеится, да и Адольфу явно надоело жить судя по поведениючто же — помогать людям в их сокровенных желаниях нужно всегда, а потому убиваем.

С трупа снимаем бронзовый ключ он нам пригодится и письмо очень интересного содержания. Прочитав письмо, решаем подзадержаться в каюте до полуночи и окончательно все выяснить в мыслях-диалоге будет что-то про «спрятать труп», не старайтесь — пусть лежит и. В полночь к нам нагрянут гости в виде красивой девушки с огненно-рыжими волосами видимо это и есть та самая Мэри Каспер и какого-то одноглазого мулата пиратской наружности видимо это и есть Марчелло Циклоп.

Беседа опять заходит в тупик — убьем обоих. С трупа Мэри снимаем много интересного, в том числе письмо. Прочитаем содержимое письма — все доказательства вины Чада на лицо, можно вернуться к Акуле. По дороге заглянем на «Фурию», а именно на марс смотровая площадка одной из мачт. Откроем сундук тем самым бронзовым ключом и заберем «винтовальный штуцер» и немного других вкусностей.

Добравшись до Акулы и поговорив с ним, получаем награду: лоцию ОС и дублонов. Выходим из трюма через расщелину корабля она находится справа от того места, где мы появились. Воспользуемся предложенной чуть выше картой, и проплывём по маршруту, заберёмся на палубу «Сан Августина» и идём ночевать в таверну на каравеллу прохождение игры корсары каждому свое убить чада каппера. Утром идём на аудиенцию к адмиралу на «Сан Августин».

На входе в каюту нас встречает охранник, показываем ему письмо и нас пропускают. Входим внутрь, видим Акулу сидящем в адмиральском кресле.

Вот так сюрприз! После долгого разговора он даёт своё согласие встать во главе братства, но сначала надо выбраться с острова. Этот вопрос нам и необходимо решить. Единственная надежда — Кукулькан, но где он, никто не знает. Поэтому адмирал нас отправляет поговорить, а заодно и освободить шамана «ривадос», Чимисета который находится на «Тартарусе».